2015年4月22日 星期三

給 Apple Watch 軟體開發者的 8 個小提醒



Apple Watch 發售在即,這是開發者們不想錯過的新機遇,相關的手錶 App 正在成為新的藍海。不少設計師已經躍躍欲試,嘗試設計了包括 UberSwarm、特斯拉等手錶應用。


Apple Watch 的螢幕提供了一個全新的媒介。它會改變人與手機的互動方式:Apple Watch 的用戶不再需要強迫症式地去檢查手機裡的新消息,而只需要低頭掃一眼手錶就可以處理大多數事務;智慧手機不再是浪費時間的無底洞,可以用來做更需要專注、更花時間的事情。

這塊小小的手錶,螢幕僅僅有 1.6 英吋,與手機螢幕有著天壤之別,開發者們如何換一個嶄新的思路做開發呢?VentureBeat 給出關於 Apple Watch 開發的 8 點提醒。


1. 小螢幕 = 更多的滑動 + 手勢 + 更少的按鈕

對開發者來說,螢幕變小就意味著可發揮的空間變得十分有限,因而需要將用戶的關注範圍更加集中。App Apple Watch 上的互動方式有三種:WatchKit AppGlance 、可操作的通知(Actionable Notifications),因而並非所有的手機 App 都適合手機,比如大型遊戲、長篇閱讀、欣賞影片……

這麼來看,滑動和觸控手勢是為數不多的具有可行性的操作方式,手機 App 上的觸控按鈕也許不再合適。


2. 功能的位置不重要

這點對手錶 App 開發者來說是好事。如果你單手握住一隻大螢幕手機,勢必會有手指的盲區——有些地方觸不可及。手機 App 的設計需要考量這個因素,將不同的功能安置在合理的位置。手錶螢幕小多了,UI 設計師不必糾結該把某個功能放在哪裡了。


3. 使用者需要更智慧的「通知過濾器」

Apple Watch 最重要的意義在於通知。在手機上,我們會錯過很多有時效性的通知,作為手機「延伸」的手錶可以讓通知與用戶更貼近。但是,不是每一條通知都是用戶想看的, 所以在 App 的設計中,通知需要被放置在不同的分類或等級中,用戶可以自定義通知類型,過濾掉無用的訊息,保留重要性最高的通知。


4. 動作、手勢和語音

大部分情況下,智慧手錶需要兩隻手交互使用:一手佩戴,另一隻手操作。想要避開這點,App 可能要添加手腕動作和語音互動,這樣便可以解放用戶的另一隻手。


5. App 的創新功能

Apple Watch App 實現不了部分手機應用的功能,比如編輯文檔,但它也能激發更多的想像,創造更神奇的 App 體驗,實現更多的功能。比如,Apple Watch 能作為 iPhone 相機的取景框,讓 iPhone 拍攝到更豐富的角度,或者進行偷拍。


6. 錶冠至關重要

iPhone 誕生初期,很多開發者希望直接將電腦桌面的應用介面粗暴的複製到手機上,但結果適得其反——二者相差太遠,手機的用戶體驗非常糟糕。從手機 App 到手錶 App,遵循著同樣的道理。

相比電腦,手機上的實體按鍵很少,所以 Home 鍵承擔著最常使用的功能。在手錶上,按鍵更少了,電子錶冠將成為類似 Home 鍵的存在。在 App 的操作邏輯中,這顆錶冠將發揮至關重要的作用,這又會催生新的互動方式。


7. 怎樣節省時間

前文所說,Apple Watch 最大的價值在於,你不必再頻繁的掏出手機察看訊息,節省時間成為智慧手錶最吸引人的地方。因此在 App 的開發中,用戶和通知的互動應該越來越簡潔和快速。在開發指南中,蘋果建議開發者不要設計讓用戶一次停留超過 10 秒。


8. 文字輸入

前文提到,人與 Apple Watch 的互動方式中,手勢、語音等是目前最方便的選擇,但如果用戶有輸入文本的需求呢?比如,你希望在手錶上快速回覆訊息或郵件。很顯然,全鍵盤不可能出現在 Apple Watch上。一個合理的猜測是,蘋果會收購相關的輸入技術公司,為 Apple Watch 搭配一個專屬的手錶輸入法,它將完全不同於手機輸入法。



(本文由 愛范兒 授權轉載)  

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